About Us
❝Try and Error Games❞ ist eine unabhängige Arbeitsgruppe bestehend aus einem Künstler sowie Game-Designer und Entwickler, die an der Schnittstelle von Kunst und Spiel experimentiert. Unser Name ist Programm: Wir glauben an kreatives Scheitern, spielerisches Ausprobieren und interdisziplinäres Arbeiten als Motor für Innovation.
Wir entwickeln interaktive, künstlerische Erfahrungen, bei denen klassische Medien – die Malerei – mit digitalen Formen - den Games - verschmelzen. Unser Ziel ist es, neue Zugänge zu Kunst und Kultur zu schaffen.
Zugänglich ✓ Herausfordernd ✓ Unerwartet ✓
Our Mission
"Try and Error Games" setzt sich dafür ein, neue Formen des künstlerischen Erzählens zu entwickeln – interaktiv, kollaborativ und offen für das Ungeplante. Statt fertiger Antworten suchen wir nach Prozessen, in denen Spielmechanik, Ästhetik und Inhalt miteinander in Dialog treten.
Dafür betreten wir Neuland, denn unsere Arbeit findet nicht nur wie gewohnt im stillen Kämmerlein statt, sondern direkt bei den Menschen und Institutionen.
Unsere Arbeit bewegt sich bewusst zwischen künstlerischen Disziplinen.
Wir bringen Menschen und Medien zusammen, um Zugänge zu schaffen, wo vorher Grenzen waren – mit Neugier, Haltung und einem Sinn für das Unerwartete.
What's Next?
Wir stehen erst am Anfang. Das Projekt Try And Error beginnt gerade erst!
Unser aktuelles Projekt:
❝The Painting: Horror Vacui❞
eine Übersetzung der Malerei Benjamin Burkards in das künstlerische Medium Videospiel.
Wenn Du ♡ unsere Reise weiterverfolgen willst oder selbst Teil davon sein möchtest:
Bleib dran, es lohnt sich.
Denn Try And Error heißt für uns auch, ständig weiterzudenken.
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